判罚档案
查一场比赛到底发生了什么。红黄牌记录中心收录 42,000 条判罚条目,一张档案卡里有 24 个信息字段,从判罚类型、发生时段到涉事球员的位置都能找到。
2018起点
建库那年,我们没打算做查询工具,只想解决一个很具体的问题:一场比赛结束之后,判罚记录散在各处,过两周就拼不回来了。
于是我们按联赛、球队、场馆和日期给每场比赛编了号,一张卡片对应一场对决——谁在什么时段吃了红牌、哪名球员因伤缺席、比赛在哪个场地进行,全部写进同一条记录。卡片攒多了,规律也浮出来:同一座场馆的判罚密度、同一支球队的伤停节奏,开始能放在一起看。
今天你在记录中心点开一场比赛,背后还是当年那套结构,只是从纸面搬进了屏幕上。判罚条目的每一个字段都填满了才放上线,所以你看到的一场比赛,基本能还原出九十分钟里发生过什么。
2020体系
判罚、赛程、伤停、场馆、专题看起来是五件事,落到你一个周末的使用里,其实是五个连着发生的动作。
查一场比赛到底发生了什么。红黄牌记录中心收录 42,000 条判罚条目,一张档案卡里有 24 个信息字段,从判罚类型、发生时段到涉事球员的位置都能找到。
知道接下来几天有几场要盯。按联赛排期,周五到周日三天连着的赛程能一屏扫完,开球时间不会看串。
判断一支球队这轮缺了谁。伤停与阵容变动直接挂在日历旁边,查赛程的时候顺手就把名单看了,不用来回跳。
看懂一个联赛这一轮的变化。18 个专题系列每周更新 3 次,赛季节点和周末双场时段会加更。
第一次去一座球场也不慌。易倍场馆信息内容目录收录 260 座场馆资料,通道走向、看台分区和主客队区域分布写得比较细,配合赛程一起看,出门前就能把路线定下来。
2022流程
判罚信息最怕的不是慢,是错。一场比赛的记录写歪了,后面所有对照都会跟着歪,所以我们把校验做在了发布之前。
36 人编辑与数据整理团队按联赛分线,比赛结束后把判罚、伤停和阵容信息写进档案卡。
日期、对手和主客场要和赛事日历里的条目对得上,场馆信息也要和目录里的记录一致。
字段缺失、说法不统一的条目退回补全,补齐之后才进入待发队列。
每天两次巡检已上线的内容,发现异常当场修正,不留到下一轮。
2023覆盖
周末连看两场的人最在意两件事:赛程不要断,信息不要缺。覆盖范围就是为这两件事一点点铺开的。
当前赛季覆盖
想按自己的习惯找资料,可以用联赛、球队、场馆、日期、球员和判罚类型 6 个维度筛。移动端首屏平均加载约 1.2 秒,地铁上刷一下也不至于等太久。
更新节奏跟着赛季节拍走:专题内容每周更新 3 次,赛季节点和周五到周日的双场时段会加更。赛程与伤停的调整,通常在开球前就能在赛事日历与资讯里看到。遇到筛选不生效或者页面显示异常,可以先看查询帮助,多数问题一步就能解决。
2024生态
场馆信息最难的不是收录,是更新。看台改了分区、通道封了半边,只有当地的人最先知道,这也是我们长期和场馆侧、数据服务方一起做事的原因。
45 家
伙伴把通道、看台分区、主客队区域的第一手变化带进来,我们负责整理成能查、能对照的条目,场馆资料的更新因此跟得上现场。
260 座
从联赛主场到常用训练场地,按城市与联赛编号归档,查一座球场不用绕路。
2023
把判罚、日历与场馆放进同一套索引的做法,得到了行业内的关注。
2024
小屏上的查询路径被压到几步之内,周末边走边看也能用。
2025共建
联赛专题、场馆资料和数据栏目这三块,我们一直在找能长期合作的伙伴。你有内容,我们有档案结构与发布通道。
你熟悉某个联赛的赛制与球队变化,我们提供成体系的档案结构和稳定的发布位,一起把专题做成能长期读的东西。
你在场馆侧工作,能拿到通道、看台和入场信息,我们负责整理成结构清晰的条目,让第一次到场的观众少吃闭门羹。
你有稳定的数据来源,希望在有中文用户的地方呈现,可以一起商量栏目的形态和更新频率。
工作日 10:00–18:00 受理电话与邮件,1 个工作日内回复。